Olá de novo!
Para teres o invizimals super-secreto que eu descobri tens de apontar para isto no Grande Segredo:
Venomweb:
Venomweb (Selva)
Ataques:
Triângulo: Venenoso
Quadrado: Cortar
Bola: Partir
Cruz: Venenoso
Um extra-raro e excelente invizimal de Selva!
Até à próxima!
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segunda-feira, 28 de fevereiro de 2011
Invizimals: Invizimals Secretos: Skeletail
Olá de novo!
Mais uma "plantilla" de um invizimals secreto para ti:
Skeletail:
Skeletail (Pedra)
Ataques:
Triângulo: Queimadura
Quadrado: Partir
Bola: Queimadura
Cruz: Cortar
Um bom invizimal de Pedra!
Até à próxima!
Mais uma "plantilla" de um invizimals secreto para ti:
Skeletail:
Skeletail (Pedra)
Ataques:
Triângulo: Queimadura
Quadrado: Partir
Bola: Queimadura
Cruz: Cortar
Um bom invizimal de Pedra!
Até à próxima!
sexta-feira, 25 de fevereiro de 2011
Invizimals: Invizimals Secretos: Scissorbeak
Olá de novo!
Para apanhar o Scissorbeak aponta para isto:
Este é o Scissorbeak:
Scissorbeak (Gelo)
Ataques:
Triângulo: Venenoso
Quadrado: Cortar
Bola: Mordedura
Cruz: Venenoso
Um bom inviizmal de Gelo.
Até à próxima!
Para apanhar o Scissorbeak aponta para isto:
Este é o Scissorbeak:
Scissorbeak (Gelo)
Ataques:
Triângulo: Venenoso
Quadrado: Cortar
Bola: Mordedura
Cruz: Venenoso
Um bom inviizmal de Gelo.
Até à próxima!
Invizimals: Invizimals Secretos: Uberjackal
Olá de novo!
No site oficial podes ganhar isto:
E para poderes te lo tens de apontar para isto(o de cima não deve dar):
Este é o Uberjackal:
No site oficial podes ganhar isto:
E para poderes te lo tens de apontar para isto(o de cima não deve dar):
Este é o Uberjackal:
Uberjackal (Deserto)
Ataques:
Triângulo: Venenoso
Quadrado: Partir
Bola: Fogo
Cruz: Cortar
Um excelente invizimal mas não é lá muito bom com inviizmals do tipo Deserto!
Até à próxima!
Invizimals: Invizimals Secretos: Flamigerodon
Olá de novo!
Este é o Flamigerodon, outro invizimal secreto!
Aponta para isto no Grande Segredo:
Se não der tens esta:
E este é o Flamigerodon:
Flamigerodon (Fogo)
Ataques:
Triângulo: Queimadura
Quadrado: Queimadura
Bola: Mordedura
Cruz: Cortar
Um bom inizimal de fogo mas não Contra Fogo!
Até à próxima!
Este é o Flamigerodon, outro invizimal secreto!
Aponta para isto no Grande Segredo:
Se não der tens esta:
E este é o Flamigerodon:
Flamigerodon (Fogo)
Ataques:
Triângulo: Queimadura
Quadrado: Queimadura
Bola: Mordedura
Cruz: Cortar
Um bom inizimal de fogo mas não Contra Fogo!
Até à próxima!
Invizimals: Invizimals Secretos: Nessie
Olá de novo!
Esta é a Nessie e apanha-se com um código secreto:
Vê o post Invizimals: Invizimals Secretos e desbloqueia o Grande Segredo.
Depois aponta para isto:
Ou se não funcionar aponta para este:
Esta é a Nessie:
Nessie (Oceano)
Ataques:
Triângulo:Venenoso
Quadrado: Mordedura
Bola: Cortar
Cruz: Partir
Um excelente invizimal de Oceano!
Até à próxima!
Esta é a Nessie e apanha-se com um código secreto:
Vê o post Invizimals: Invizimals Secretos e desbloqueia o Grande Segredo.
Depois aponta para isto:
Ou se não funcionar aponta para este:
Esta é a Nessie:
Nessie (Oceano)
Ataques:
Triângulo:Venenoso
Quadrado: Mordedura
Bola: Cortar
Cruz: Partir
Um excelente invizimal de Oceano!
Até à próxima!
quinta-feira, 24 de fevereiro de 2011
Invizimals: Invizimals Secretos
Olá de novo!
O que tem de fazer para desbloquear o grande segredo é, no mapa mundo, carregarem no select e depois premir: Cima, Direita, Baixo e Esquerda.
Depois aparecerá o sítio O Grande Segredo, clica e aparcerá um sítio de captura normal mas sem a parte onde vez se estás perto ou longe de um invizmal.
Depois só tens de apontar para os códigos que irei postar e aparcerá um invizimal secreto, só tens de fazer o normal (carregar X sempre que os selos estiverem sobrepostos) e depois basta carregar no X!
Postarei todos os Invizimals Secretos!
Até à próxima!
Depois só tens de apontar para os códigos que irei postar e aparcerá um invizimal secreto, só tens de fazer o normal (carregar X sempre que os selos estiverem sobrepostos) e depois basta carregar no X!
Postarei todos os Invizimals Secretos!
Até à próxima!
Invizimals: Os últimos Tigerskarks
Olá de novo!
Para desbloquear a ultima missão é apenas preciso ver os créditos até ao fim.
Depois a Jazmin dirá que a sua aldeia acreditava que o tigershark era um invizimal e que um líder de clube de combate ficou com ele.
Dizem que quando se for a Mumbai o Sanjay aparece como não derrotado, mas a mim não foi em Mumbai mas sim em Tóquio, com o Akira. Cuidado o Tigershark esquiva-se muito por isso usa mais ataques rápidos!
Depois de o teres, em Mumbai aparecerá um Nomad que terá um Zaphyra Max a nível 12 ou um Tigershark Pup (raramente aparece em mutante) ganha-lhe e terás mais um para ti.
Até à próxima!
Tigershark
Para desbloquear a ultima missão é apenas preciso ver os créditos até ao fim.
Depois a Jazmin dirá que a sua aldeia acreditava que o tigershark era um invizimal e que um líder de clube de combate ficou com ele.
Dizem que quando se for a Mumbai o Sanjay aparece como não derrotado, mas a mim não foi em Mumbai mas sim em Tóquio, com o Akira. Cuidado o Tigershark esquiva-se muito por isso usa mais ataques rápidos!
Depois de o teres, em Mumbai aparecerá um Nomad que terá um Zaphyra Max a nível 12 ou um Tigershark Pup (raramente aparece em mutante) ganha-lhe e terás mais um para ti.
Até à próxima!
Tigershark
terça-feira, 22 de fevereiro de 2011
Invizimals: Mestre e Servo, Ninho de Víboras e o Iluminado.
Olá de novo!
O kaminsky quer que lhe tragas 1000 faiscas. Traz-lhe e depois vais ter de defrontar o Kaminsky, ele terá um Thunderwulfe mutante a nivel 12, por isso prepara-te!
Depois de ganhares aparece o Campbell, e ai descobrem que o Campbell é que contratou o Kaminsky, assim terás de lhe ganhar, se não tiveres preparado para jogar contra ele( ele tem um Bratbat mutante a nivel 12) podes sempre sair antes de entrares no jogo. Depois de lhe ganhares ele terá uma pequena luta com o Keni, e depois será vaporizado! Assim terminas o jogo! Aparecem os Créditos.
Até à próxima!
O kaminsky quer que lhe tragas 1000 faiscas. Traz-lhe e depois vais ter de defrontar o Kaminsky, ele terá um Thunderwulfe mutante a nivel 12, por isso prepara-te!
Depois de ganhares aparece o Campbell, e ai descobrem que o Campbell é que contratou o Kaminsky, assim terás de lhe ganhar, se não tiveres preparado para jogar contra ele( ele tem um Bratbat mutante a nivel 12) podes sempre sair antes de entrares no jogo. Depois de lhe ganhares ele terá uma pequena luta com o Keni, e depois será vaporizado! Assim terminas o jogo! Aparecem os Créditos.
Até à próxima!
Invizimals: Requisitos de Acesso e Guerreiros Lendários
Olá de novo!
Se não tiveres 10 invizimals em Max evolui e vai a Cairo, um clube de Elite.
Dica: Podes evoluir aqueles invizimals que ganhaste nas aposta, porque estão a nível 6,7 e 8.
Depois de entrares o Campbell mostra pinturas egipcias e diz que o Iluminado, és tu. Depois vais ter de capturar:
Firecraker, Phalamos, Kraken e Bratbat.
Não sei muito bem mas acho que:
Firecraker pode apanhar-se das 6 ás 18h.
Kraken das 18 às 6h
Phalamos das 7 às 19h
Bratbat das 19 às 7h
O Firecraker é igual ao Bearserker mas agora não é em cima de uma bola e tem de se saltar premindo o X.
O Bratbat é muito parecido com o Moonhowler, vê na missão Segredos e Mentiras.
O Kraken vive dentro de uma gruta, quando ele sair dispara com o X. Mas cuidado ele também vai disparar!
Dica: Vê para onde ele vai e depois dispara um pouco para a frente dele, porque ele não pára e se mandares para onde ele está, não lhe acertarás.
O Phalamos é, para mim a criatura mais dificil de apanhar deste jogo, mas tu tens de apanha-lo disparando contra ele, mas como ele tem uma protecção não será fácil. Sempre que vires uma abertura dispara contra ele, mas ele também dispara, cuidado!
P.S. Eu tinha a técnica de sempre que vir uma abertura disparar muitas vezes, mas não sei se dá muito resultado.
Até à próxima!
Bratbat
Phalamos
Se não tiveres 10 invizimals em Max evolui e vai a Cairo, um clube de Elite.
Dica: Podes evoluir aqueles invizimals que ganhaste nas aposta, porque estão a nível 6,7 e 8.
Depois de entrares o Campbell mostra pinturas egipcias e diz que o Iluminado, és tu. Depois vais ter de capturar:
Firecraker, Phalamos, Kraken e Bratbat.
Não sei muito bem mas acho que:
Firecraker pode apanhar-se das 6 ás 18h.
Kraken das 18 às 6h
Phalamos das 7 às 19h
Bratbat das 19 às 7h
O Firecraker é igual ao Bearserker mas agora não é em cima de uma bola e tem de se saltar premindo o X.
O Bratbat é muito parecido com o Moonhowler, vê na missão Segredos e Mentiras.
O Kraken vive dentro de uma gruta, quando ele sair dispara com o X. Mas cuidado ele também vai disparar!
Dica: Vê para onde ele vai e depois dispara um pouco para a frente dele, porque ele não pára e se mandares para onde ele está, não lhe acertarás.
O Phalamos é, para mim a criatura mais dificil de apanhar deste jogo, mas tu tens de apanha-lo disparando contra ele, mas como ele tem uma protecção não será fácil. Sempre que vires uma abertura dispara contra ele, mas ele também dispara, cuidado!
P.S. Eu tinha a técnica de sempre que vir uma abertura disparar muitas vezes, mas não sei se dá muito resultado.
Até à próxima!
Bratbat
Phalamos
segunda-feira, 21 de fevereiro de 2011
Invizimals: Mentiroso dos mentirosos
Olá de novo!
Vais ter de apanhar estes invizimals:
Thunderwulfe, Roarhide e Tusker.
O Tusker è igual à Salma, vê na missão Caçador e Presa.
O Roarhide é igual ao Bullhorn, vê na missão Caçador e Presa.
Para o Thunderwulfe tens de soprar para ele de modo a impedi-lo de chegar até ti, quando ele se agarrar ao chão pára e deixa o chegar quase até ti e depois sopra de novo, sempre assim até ele desmaiar.
Até à próxima!
Thunderwulfe
Roarhide
Tusker
Vais ter de apanhar estes invizimals:
Thunderwulfe, Roarhide e Tusker.
O Tusker è igual à Salma, vê na missão Caçador e Presa.
O Roarhide é igual ao Bullhorn, vê na missão Caçador e Presa.
Para o Thunderwulfe tens de soprar para ele de modo a impedi-lo de chegar até ti, quando ele se agarrar ao chão pára e deixa o chegar quase até ti e depois sopra de novo, sempre assim até ele desmaiar.
Até à próxima!
Thunderwulfe
Roarhide
Tusker
domingo, 20 de fevereiro de 2011
Invizimals: Segredos e Mentiras
Olá de novo!
O Kaminsky quer que lhe tragas quatro invizimals:
Skysaur, Bearserker, Vipera, Moonhowler.
O Skysaur é parecido com o Skytalon vê a missão Ribombar em Mumbai.
O Bearserker é um urso que já viste, a jogar contra o Akira, mas isso não interressa. Para apanhá-lo tens de guiá-lo até os marcadores movendo a PSP.
Dica: Eu movia só para os lados mas às vezes a PSP pendia para a frente e ele virava para o outro lado, por isso, quando quiseres ir para a frente pende a PSP para a frente, se quiseres ir para trás pende a PSP para trás.
A Vipera sai para fora dos buracos na terra, e o que tens de fazer é dar-lhe uma chapada quando sair!
Dica: Se fizeres barulho ao bater dá mais resultado.
O Moonhowler é um pouco díficil, esconde-te atrás da relva que aparece e quando ele estiver de costas salta e grita até ele ficar mesmo assustado. Não é muito fácil, não sei porque mas às vezes quando se salta e grita não faz nada.
O Kaminsky diz para capturares mais e estraga o escritório do Dawson.
Até à próxima!
Bearserker
Vipera
Skysaur
Moonhowler
O Kaminsky quer que lhe tragas quatro invizimals:
Skysaur, Bearserker, Vipera, Moonhowler.
O Skysaur é parecido com o Skytalon vê a missão Ribombar em Mumbai.
O Bearserker é um urso que já viste, a jogar contra o Akira, mas isso não interressa. Para apanhá-lo tens de guiá-lo até os marcadores movendo a PSP.
Dica: Eu movia só para os lados mas às vezes a PSP pendia para a frente e ele virava para o outro lado, por isso, quando quiseres ir para a frente pende a PSP para a frente, se quiseres ir para trás pende a PSP para trás.
A Vipera sai para fora dos buracos na terra, e o que tens de fazer é dar-lhe uma chapada quando sair!
Dica: Se fizeres barulho ao bater dá mais resultado.
O Moonhowler é um pouco díficil, esconde-te atrás da relva que aparece e quando ele estiver de costas salta e grita até ele ficar mesmo assustado. Não é muito fácil, não sei porque mas às vezes quando se salta e grita não faz nada.
O Kaminsky diz para capturares mais e estraga o escritório do Dawson.
Até à próxima!
Bearserker
Vipera
Skysaur
Moonhowler
sábado, 19 de fevereiro de 2011
Invizimals: Visitar uma Amiga, Liberta a Fúria e O Coleccionador.
Olá de novo!
Depois de apanharem os invizimals anteriores, vai ao Hospital Winosor, porque a Jazmin ficou ferida depois do rapto. Ela diz que as civilizações antigas tinham uma ligação com os invizimals e diz para ires lá:
Em Quilimanjaro, Tikal, Ayers Rock e Petra hà um torneio que tens de vencer para passares esta missão!Também há um clube de combate para treinares.
Em cada Torneio ganhas um Super Ataque, que aparece automáticamente quando estiveres em perigo num jogo. É o Dínamo, Super Carga, Dança Mística e Luz Cegante. Ganha todos os torneios e depois terás os Super Ataques! O Clube de Combate tem invizimals de nível 7 a nível 9.
Ganha tudo e depois falarás com o Kaminsky e ele diz para lhe trazeres novos invizimals fortes, mas isso é outra missão. Deves ter reparado que no torneio de quilimanjaro jogaste contra o Thabo, se ganhaste e ficas-te com ele, evolui para Max (nvl 9) e leva-o ao Rolf em Berlim. Ele diz que encontrou os invizimals mutantes (quando postar as especies tambem postarei isso) e para jogares contra ele. Mas só podes jogar com o Roarhide!Ele terá uma Salma Mutante e se ganhares além de ficar para ti, o Roarhide também fica e depois podes apanhar mais mutantes. Basta andares à procura e depois aparecem raramente e apanhas normalmente.
Até à próxima!
Depois de apanharem os invizimals anteriores, vai ao Hospital Winosor, porque a Jazmin ficou ferida depois do rapto. Ela diz que as civilizações antigas tinham uma ligação com os invizimals e diz para ires lá:
Em Quilimanjaro, Tikal, Ayers Rock e Petra hà um torneio que tens de vencer para passares esta missão!Também há um clube de combate para treinares.
Em cada Torneio ganhas um Super Ataque, que aparece automáticamente quando estiveres em perigo num jogo. É o Dínamo, Super Carga, Dança Mística e Luz Cegante. Ganha todos os torneios e depois terás os Super Ataques! O Clube de Combate tem invizimals de nível 7 a nível 9.
Ganha tudo e depois falarás com o Kaminsky e ele diz para lhe trazeres novos invizimals fortes, mas isso é outra missão. Deves ter reparado que no torneio de quilimanjaro jogaste contra o Thabo, se ganhaste e ficas-te com ele, evolui para Max (nvl 9) e leva-o ao Rolf em Berlim. Ele diz que encontrou os invizimals mutantes (quando postar as especies tambem postarei isso) e para jogares contra ele. Mas só podes jogar com o Roarhide!Ele terá uma Salma Mutante e se ganhares além de ficar para ti, o Roarhide também fica e depois podes apanhar mais mutantes. Basta andares à procura e depois aparecem raramente e apanhas normalmente.
Até à próxima!
Invizimals: Provocação do Dawson e Caçadores Nocturnos
Olá de novo!
Depois de apnhares os invizimals anteriores o Dawson desafia-te a um jogo. Ele terá um Rattleraptor Colt(nvl 8) por isso prepara-te!
Quando lhe ganhares o Cambell diz que o Keni e a Jazmin foram raptados mas a Jazmin está bem.
Aquele homem da missão de Mumbai que meteu o Keni na prisão chama-se Axel Kaminsky.
A missão Caçadores Nocturnos é mais uma para apanhares invizimals:
Hiltopper, Icelion e Chop Chop.
O Hiltopper é muito parecido com o Toxitoad. Vê a missão Voar Alto.
O Icelion não gosta nada de luz, por isso, usa a tua PSP como espelho e direcciona a à cara dele, se não conseguires ver a cara movimenta-te.
Dica: Quando lhe acertares mete em pausa e vira a armadilha para o lado onde ele for, assim será muito mais fácil!
Para o louva-a-deus chinês Chop Chop, aproxima-te dela e olha a sempre nos olhos até ela ficar hipnotizada. Cuidado ela não está sempre no mesmo sítio e sempre que não estiveres à frente dela ela fica menos hipnotizada!
Até à próxima!
Chop Chop
Depois de apnhares os invizimals anteriores o Dawson desafia-te a um jogo. Ele terá um Rattleraptor Colt(nvl 8) por isso prepara-te!
Quando lhe ganhares o Cambell diz que o Keni e a Jazmin foram raptados mas a Jazmin está bem.
Aquele homem da missão de Mumbai que meteu o Keni na prisão chama-se Axel Kaminsky.
A missão Caçadores Nocturnos é mais uma para apanhares invizimals:
Hiltopper, Icelion e Chop Chop.
O Hiltopper é muito parecido com o Toxitoad. Vê a missão Voar Alto.
O Icelion não gosta nada de luz, por isso, usa a tua PSP como espelho e direcciona a à cara dele, se não conseguires ver a cara movimenta-te.
Dica: Quando lhe acertares mete em pausa e vira a armadilha para o lado onde ele for, assim será muito mais fácil!
Para o louva-a-deus chinês Chop Chop, aproxima-te dela e olha a sempre nos olhos até ela ficar hipnotizada. Cuidado ela não está sempre no mesmo sítio e sempre que não estiveres à frente dela ela fica menos hipnotizada!
Até à próxima!
Chop Chop
Icelion
Hiltopper
Invizimals: Caçador e Presa
Olá de novo!
Bom, a partir de agora os invizimals depois de descobertos tentam fugir e vão para outro sítio, por exemplo:
Procura uma superfície castanha(um exemplo) e nesta missão aparece um Bullhorn,ou um Bongorila, basta ele aparecer e depois ele foge para o outro sítio, como o Oceano, ou Selva, ou qualquer outro tipo e tens de procurá-lo em uma superfície diferente.
Para apanhares o Bongorila tens de fazer a mesma coisa que na Beatwidow. Vê na missão anterior.
Sabes assobiar? Se não souberes pede a quem souber porque só assim apanhas a Salma! Ela toca uma música e tens de repeti-la assobiando.
O Bullhorn, a primeira vez que joguei invizimals foi muito díficil, não sei se tambem vai ser para ti.
Com a tua mão aberta assim;
Mete-a a fazer de parede nos marcadores de trás e tens de fazer com que fiquem verdes!
Se tocares nos da frente, os vermelhos, ele fugirá!
Até à próxima!
Salma
Bullhorn
Bongorila
Bom, a partir de agora os invizimals depois de descobertos tentam fugir e vão para outro sítio, por exemplo:
Procura uma superfície castanha(um exemplo) e nesta missão aparece um Bullhorn,ou um Bongorila, basta ele aparecer e depois ele foge para o outro sítio, como o Oceano, ou Selva, ou qualquer outro tipo e tens de procurá-lo em uma superfície diferente.
Para apanhares o Bongorila tens de fazer a mesma coisa que na Beatwidow. Vê na missão anterior.
Sabes assobiar? Se não souberes pede a quem souber porque só assim apanhas a Salma! Ela toca uma música e tens de repeti-la assobiando.
O Bullhorn, a primeira vez que joguei invizimals foi muito díficil, não sei se tambem vai ser para ti.
Com a tua mão aberta assim;
Mete-a a fazer de parede nos marcadores de trás e tens de fazer com que fiquem verdes!
Se tocares nos da frente, os vermelhos, ele fugirá!
Até à próxima!
Salma
Bullhorn
Bongorila
sexta-feira, 18 de fevereiro de 2011
Invizimals: Joga para Ganhar e Vence Torneio de Berlim
Olá de novo!
Depois da missão Luxo Asiático podes fazer duas missões, a Joga para Ganhar e a Vence Torneio de Berlim, vou mostrar como fazer as duas.
Comecemos por a Vence Torneio de Berlim, a mais fácil.
No clube de combate de Berlim, treina os teus invizimals até nível 8 ou 9 e depois podes jogar contra o chefe, o Rolph.
Quando evoluires os invizimals vai ao torneio de Berlim e ganha-o, depois o Rolph diz para lhe trazeres um Roarhide Max, mas isso é outra missão.
No Joga para Ganhar apanha:
Rattleraptor, Beatwidow, Bandolero e Siren. Mas só aparecem de 40 em 40 minutos!
O Rattleraptor é um dinossauro que tens de chamar até aos marcadores, dirigindo-te até lá e chamando o para lá. Depois de teres o Rattleraptor ligado a todos os marcadores carrega rapidamente no X até ele chegar à armadilha.
Para apanhares a Beatwidow tens de bater numa mesa(ou fazer barulho) sempre que tiver um quadrado em cima da recta do meio do ecrã.
O Bandolero é fácil é só meteres-te à frente dele e deixares-te lá para ele bater contra ti. Mas cuidado ele manda bolas de fogo e parte-te o ecrã!
A Siren é um peixe e tu tens de pescá-lo. Quando ele morder a "minhoca" carrega no R e deixa carregado e depois roda o painel analógico rapidamente até ele chegar até cima!
Até à próxima!
Beatwidow![](//4.bp.blogspot.com/-cC63KZFcaGs/TV5cnIe4BJI/AAAAAAAAABM/76XNu6DL4QU/s320/BANDOLERO+2_0001.jpeg)
Bandolero
Siren
Rattleraptor
Depois da missão Luxo Asiático podes fazer duas missões, a Joga para Ganhar e a Vence Torneio de Berlim, vou mostrar como fazer as duas.
Comecemos por a Vence Torneio de Berlim, a mais fácil.
No clube de combate de Berlim, treina os teus invizimals até nível 8 ou 9 e depois podes jogar contra o chefe, o Rolph.
Quando evoluires os invizimals vai ao torneio de Berlim e ganha-o, depois o Rolph diz para lhe trazeres um Roarhide Max, mas isso é outra missão.
No Joga para Ganhar apanha:
Rattleraptor, Beatwidow, Bandolero e Siren. Mas só aparecem de 40 em 40 minutos!
O Rattleraptor é um dinossauro que tens de chamar até aos marcadores, dirigindo-te até lá e chamando o para lá. Depois de teres o Rattleraptor ligado a todos os marcadores carrega rapidamente no X até ele chegar à armadilha.
Para apanhares a Beatwidow tens de bater numa mesa(ou fazer barulho) sempre que tiver um quadrado em cima da recta do meio do ecrã.
O Bandolero é fácil é só meteres-te à frente dele e deixares-te lá para ele bater contra ti. Mas cuidado ele manda bolas de fogo e parte-te o ecrã!
A Siren é um peixe e tu tens de pescá-lo. Quando ele morder a "minhoca" carrega no R e deixa carregado e depois roda o painel analógico rapidamente até ele chegar até cima!
Até à próxima!
Beatwidow
![](http://4.bp.blogspot.com/-cC63KZFcaGs/TV5cnIe4BJI/AAAAAAAAABM/76XNu6DL4QU/s320/BANDOLERO+2_0001.jpeg)
Bandolero
Siren
Rattleraptor
quarta-feira, 16 de fevereiro de 2011
Invizimals: Luxo Asiático
Olá de novo!
A missão Luxo Asiático tem como objectivo apanhar novos invizimals.
O Snapper, o Ironbug (ou Stingwing) e a Zaphyra.
O Snapper é um dos invizimals mais difíceis de apanhar.
Ele têm a cauda brilhante e tens de lhe fazer cócegas com o dedo para que perca a brilhantina, mas cuidado não é fácil! Ele muda a cauda de um lado para o outro e tens de ser rápido!
Para o Ironbug (ou Stingwing vejam a missão: Ver é acreditar.
A Zaphyra está a dormir e têm de se mandar carne para a frente dela, premindo o X e deixando premido até atingir a força necessária para chegar ao marcador à frente dela. Tenta não lhe acertar se não ela ataca-te!
Zaphyra
Ironbug
Snapper
A missão Luxo Asiático tem como objectivo apanhar novos invizimals.
O Snapper, o Ironbug (ou Stingwing) e a Zaphyra.
O Snapper é um dos invizimals mais difíceis de apanhar.
Ele têm a cauda brilhante e tens de lhe fazer cócegas com o dedo para que perca a brilhantina, mas cuidado não é fácil! Ele muda a cauda de um lado para o outro e tens de ser rápido!
Para o Ironbug (ou Stingwing vejam a missão: Ver é acreditar.
A Zaphyra está a dormir e têm de se mandar carne para a frente dela, premindo o X e deixando premido até atingir a força necessária para chegar ao marcador à frente dela. Tenta não lhe acertar se não ela ataca-te!
Até à próxima!
Ironbug
Snapper
Invizimals: Abre essa loja
Olá de novo!
Quando capturares os 4 invizimals anteriores, aparece uma mensagem do Dawson a dizerque o Sanjay(Líder do clube de combate Mumbai) está a fechar a loja de Mumbai e se não lhe ganhares ele não a abrirá. Cuidado! A partir de agora podes apostar os invizimals e podes ter 3 rondas de jogo.
Depois de ganhares ao Sanjay o Keni foi libertado e está num quarto do Sebastien Campbell e o Campbell diz para o Keni ir para Inglaterra, para o seu castelo, mas o Keni diz para ficares e apanhares novos invizimals. Começa a missão Luxo Asiático.
Até à próxima!
Quando capturares os 4 invizimals anteriores, aparece uma mensagem do Dawson a dizerque o Sanjay(Líder do clube de combate Mumbai) está a fechar a loja de Mumbai e se não lhe ganhares ele não a abrirá. Cuidado! A partir de agora podes apostar os invizimals e podes ter 3 rondas de jogo.
Depois de ganhares ao Sanjay o Keni foi libertado e está num quarto do Sebastien Campbell e o Campbell diz para o Keni ir para Inglaterra, para o seu castelo, mas o Keni diz para ficares e apanhares novos invizimals. Começa a missão Luxo Asiático.
Até à próxima!
Invizimals: Ribombar em Mumbai
Olá de novo!
Nesta missão tens de capturar estes invizimals:
Skytalon, Scalinha, Metalmutt e Furmin.
O Skytalon não é nada fácil!
Fica com um bom ângulo de visão e depois tens de te desviar das nuvens que vêm contra ti. Algumas são mais díficeis por isso carrega no X para sobrevoa-las.
Para apanhares a Scalinha tens de ter boa memória.
Ela vai tocar uma música numa espécie de xilofone e tens de fixar as cores que ela tocou para depois tocares. Cada vez vai tendo mais notas e tens de as fixar todas!
O Metalmutt é um cão que gosta de desenterrar ossos só tens de apontar a PSP para um sítio e se ele ficar excitado é por que estas perto, se não ficar é por que estas longe.
O Furmin é um rato que só sai dos esgotos para buscar queijo, vê para onde ele vai, aponta-lhe e carrega no R para apanhá-lo, depois com os botões de direcção guia-o para a armadilha e apanhas-lo!
Até à próxima!
Scalinha
Skytalon
Metalmutt
Furmin
Nesta missão tens de capturar estes invizimals:
Skytalon, Scalinha, Metalmutt e Furmin.
O Skytalon não é nada fácil!
Fica com um bom ângulo de visão e depois tens de te desviar das nuvens que vêm contra ti. Algumas são mais díficeis por isso carrega no X para sobrevoa-las.
Para apanhares a Scalinha tens de ter boa memória.
Ela vai tocar uma música numa espécie de xilofone e tens de fixar as cores que ela tocou para depois tocares. Cada vez vai tendo mais notas e tens de as fixar todas!
O Metalmutt é um cão que gosta de desenterrar ossos só tens de apontar a PSP para um sítio e se ele ficar excitado é por que estas perto, se não ficar é por que estas longe.
O Furmin é um rato que só sai dos esgotos para buscar queijo, vê para onde ele vai, aponta-lhe e carrega no R para apanhá-lo, depois com os botões de direcção guia-o para a armadilha e apanhas-lo!
Até à próxima!
Scalinha
Skytalon
Metalmutt
Furmin
terça-feira, 15 de fevereiro de 2011
Invizimals: Mensagem da Índia
Olá de novo!
Antes de entrares em Mumbai, apanha 50 faíscas e evolui a nível 5 todos os teus invizimals(eu é que digo,será mais fácil depois).Em Tóquio haverá novos jogadores, Maiko(Hiltopper nvl3) e Ronin(Ironbug nvl 3).Quando acabarem vão a Mumbai e paguem as 50 faíscas. Desbloquearam a missão Ribombar em Mumbai.
Até à próxima!
Antes de entrares em Mumbai, apanha 50 faíscas e evolui a nível 5 todos os teus invizimals(eu é que digo,será mais fácil depois).Em Tóquio haverá novos jogadores, Maiko(Hiltopper nvl3) e Ronin(Ironbug nvl 3).Quando acabarem vão a Mumbai e paguem as 50 faíscas. Desbloquearam a missão Ribombar em Mumbai.
Até à próxima!
Invizimals: Vectores e Faíscas
Olá de novo!
Venho mostrar o que são vectores e as faíscas.
Os vectores são ataques que podes usar sem gastar stamina mas tens de aprender como fazê-los. Sempre que comprares um novo aparecerá um tutorial para aprenderes como faze-lo. Há sempre um tipo que uma fraqueza contra o vector (é bom contra esse tipo) e à outros que não afecta nada, até lhes dá vida (é mau contar esse tipo)
Tipos de Vectores:
Defensivos:
Pacote de Vida (adiciona um pouco de vida)
Pacote SuperVida (adiciona muita vida)
Milagre (Mete a vida toda)
Parede (Não deixa fazer ataques fisicos: socar, cortar e morder.Durante 20 segundos)
Escoadouro (Não deixa fazer ataques longos: envenenar, gritar e queimar durante 20 segundos)
Pacote de Energia (Mete ataque x2durante 20 segundos)
Pacote de Escudo (Mete defesa x2 durante 20 segundos)
Tempestade de Neve (Sopra para a câmara e o teu inimigo não se pode defender durante 15 segundos)
Confusão (Impede o adversário de usar vectores durante 15 segundos.)
Bloquear Ecrã (Atinge a Cabeça do adversário para ele ficar meio cego durante uns segundos)
Força (Atacas sem gastar stamina durante 20 segundos.)
Chupador de Sangue (Tira todas a faiscas ao adversário e ficas tu com elas.)
Ataque Sombrio (Tira um Vector ao teu adversário e dá a ti.)
Simetria (Troca os controlos do teu adversário.)
Colhedor ( Apanha o dobro das faiscas que tu apanhas durante 20 segundos.)
Revés da Fortuna (Troca a Stamina do teu adversário pela tua.)
Libertação( Escapas de qualquer vector do teu adversário.)
Reanimador( Permite que o teu Invizimal volte a conseguir lutar depois de estar quase morto.)
Lázaro (Reanima o teu colega na captura de cooperação.)
Atacantes:
Ataque de Fogo (Acende os marcadores e manda um ataque de fogo ao adversário.Forma de detê-lo: carregar nos marcadores já acesos rapidamente. Bom contra Selva, mau contar Fogo.)
Tremor de Terra (Abana a PSP e terás um tremor de terra contra o teu adversário.Bom contra Fogo, mau contra Gelo.)
Relâmpagos (Desloca a tua mão em cima da armadilha do adversário e cria relâmpagos em cima dele.Forma de detê-lo: soprando para a camarâ quando os raios estão em formação. Bom contra Deserto, mau contra Selva.)
Fogo-de-Artifício-Fatal (Dica: Mete o meio do ecrã no centro da armadilha depois faz o vector e carrega sempre no X de modo a acertar em todas.
Bom contar Oceano. Mau contra Deserto.)
Furacão ( Roda o painel analógico e terás um furacão no teu adversário. Bom contra Rocha, mau contra Ocenao.)
Hora do Martelo ( Mete te mesmo em cima do teu adversário e quando estiveres pronto carrega X. Bom contra Gelo, mau contra Pedra.)
Electrochoque (Coloca umas moeda ou assim nos marcadores e terás um choque no teu adversário. Bom contra Selva, mau contra Fogo.)
Zarabatana (Aponta para o teu adversário e sopra. Bom contra Oceano, mau contra Deserto.)
Esmaga! ( Carrega rapidamente nos marcadores e esmaga o teu adversário. Bom contra Pedra, mau contra Oceano.)
Lança-Meteoritos (Precido com Tomataque só que agora o marcador move-se sozinho. Bom cntra Gelo. mau contra Pedra.)
Balão (Aponta ao adversário sopra até ele explodir. Bom contra Pedra, mau contra Oceano.)
Tomataque ( Igual à hora do martelo. Bom contra Oceano, mau contra Deserto.)
Chama a Águia (Assobia e chama à aguia que irá contra o teu inimigo. Bom contra Deserto, mau contra Selva.)
Afundanço (Mete-te em frente do lançador de bola mas de forma a que as bolas acertem no teu adversário. Bom contra Gelo, mau contra Pedra.)
Elemetares:
Há uma para cada tipo, para fazê-lo basta ligar os marcadores que vão aparecendo de modo a fazer o símbolo do respectivo tipo. Bom contra: depende do tipo que seja ex: elemental do fogo é bom contra selva, el. da pedra e bom contra gelo... É mau contra o seu respectivo tipo ex: el.do oceano é mau contra oceano, el. do deserto é mau contra deserto...
As faíscas são a moeda no mundo dos invizimals, nas lojas podes comprar vectores com elas basta ganhar o número preciso de faíscas nos jogos e comprar vectores. Às vezes no jogo aparece também juntamente com as faiscas, coisas verdes que dão stamina, coisas vermelhas que dão vectores atacantes, coisas azuis que dão vectores defensivos e coisas pretas que tiram vida, mas apenas no Invizimals Shadow Zone.
Espero ter ajudado.
Até à próxima!
Venho mostrar o que são vectores e as faíscas.
Os vectores são ataques que podes usar sem gastar stamina mas tens de aprender como fazê-los. Sempre que comprares um novo aparecerá um tutorial para aprenderes como faze-lo. Há sempre um tipo que uma fraqueza contra o vector (é bom contra esse tipo) e à outros que não afecta nada, até lhes dá vida (é mau contar esse tipo)
Tipos de Vectores:
Defensivos:
Pacote de Vida (adiciona um pouco de vida)
Pacote SuperVida (adiciona muita vida)
Milagre (Mete a vida toda)
Parede (Não deixa fazer ataques fisicos: socar, cortar e morder.Durante 20 segundos)
Escoadouro (Não deixa fazer ataques longos: envenenar, gritar e queimar durante 20 segundos)
Pacote de Energia (Mete ataque x2durante 20 segundos)
Pacote de Escudo (Mete defesa x2 durante 20 segundos)
Tempestade de Neve (Sopra para a câmara e o teu inimigo não se pode defender durante 15 segundos)
Confusão (Impede o adversário de usar vectores durante 15 segundos.)
Bloquear Ecrã (Atinge a Cabeça do adversário para ele ficar meio cego durante uns segundos)
Força (Atacas sem gastar stamina durante 20 segundos.)
Chupador de Sangue (Tira todas a faiscas ao adversário e ficas tu com elas.)
Ataque Sombrio (Tira um Vector ao teu adversário e dá a ti.)
Simetria (Troca os controlos do teu adversário.)
Colhedor ( Apanha o dobro das faiscas que tu apanhas durante 20 segundos.)
Revés da Fortuna (Troca a Stamina do teu adversário pela tua.)
Libertação( Escapas de qualquer vector do teu adversário.)
Reanimador( Permite que o teu Invizimal volte a conseguir lutar depois de estar quase morto.)
Lázaro (Reanima o teu colega na captura de cooperação.)
Atacantes:
Ataque de Fogo (Acende os marcadores e manda um ataque de fogo ao adversário.Forma de detê-lo: carregar nos marcadores já acesos rapidamente. Bom contra Selva, mau contar Fogo.)
Tremor de Terra (Abana a PSP e terás um tremor de terra contra o teu adversário.Bom contra Fogo, mau contra Gelo.)
Relâmpagos (Desloca a tua mão em cima da armadilha do adversário e cria relâmpagos em cima dele.Forma de detê-lo: soprando para a camarâ quando os raios estão em formação. Bom contra Deserto, mau contra Selva.)
Fogo-de-Artifício-Fatal (Dica: Mete o meio do ecrã no centro da armadilha depois faz o vector e carrega sempre no X de modo a acertar em todas.
Bom contar Oceano. Mau contra Deserto.)
Furacão ( Roda o painel analógico e terás um furacão no teu adversário. Bom contra Rocha, mau contra Ocenao.)
Hora do Martelo ( Mete te mesmo em cima do teu adversário e quando estiveres pronto carrega X. Bom contra Gelo, mau contra Pedra.)
Electrochoque (Coloca umas moeda ou assim nos marcadores e terás um choque no teu adversário. Bom contra Selva, mau contra Fogo.)
Zarabatana (Aponta para o teu adversário e sopra. Bom contra Oceano, mau contra Deserto.)
Esmaga! ( Carrega rapidamente nos marcadores e esmaga o teu adversário. Bom contra Pedra, mau contra Oceano.)
Lança-Meteoritos (Precido com Tomataque só que agora o marcador move-se sozinho. Bom cntra Gelo. mau contra Pedra.)
Balão (Aponta ao adversário sopra até ele explodir. Bom contra Pedra, mau contra Oceano.)
Tomataque ( Igual à hora do martelo. Bom contra Oceano, mau contra Deserto.)
Chama a Águia (Assobia e chama à aguia que irá contra o teu inimigo. Bom contra Deserto, mau contra Selva.)
Afundanço (Mete-te em frente do lançador de bola mas de forma a que as bolas acertem no teu adversário. Bom contra Gelo, mau contra Pedra.)
Elemetares:
Há uma para cada tipo, para fazê-lo basta ligar os marcadores que vão aparecendo de modo a fazer o símbolo do respectivo tipo. Bom contra: depende do tipo que seja ex: elemental do fogo é bom contra selva, el. da pedra e bom contra gelo... É mau contra o seu respectivo tipo ex: el.do oceano é mau contra oceano, el. do deserto é mau contra deserto...
As faíscas são a moeda no mundo dos invizimals, nas lojas podes comprar vectores com elas basta ganhar o número preciso de faíscas nos jogos e comprar vectores. Às vezes no jogo aparece também juntamente com as faiscas, coisas verdes que dão stamina, coisas vermelhas que dão vectores atacantes, coisas azuis que dão vectores defensivos e coisas pretas que tiram vida, mas apenas no Invizimals Shadow Zone.
Espero ter ajudado.
Até à próxima!
Invizimals: Guerreiros da Luz
Olá de novo!
Depois de o Keni descobrir que está numa missão secreta (missão anterior) e de apanhares os três invizimals e de entrares na missão, vai ao laboratório do Dawson. Ele diz-te que descobriu que os invizimals são feitos de energia e vais jogar contra ele e tens de recolher dez faíscas e ganhar ao Dawson. A partir de agora nas partes do mundo (quase todas) vai haver uma loja onde trocas faíscas por vectores.
Até à próxima!
Depois de o Keni descobrir que está numa missão secreta (missão anterior) e de apanhares os três invizimals e de entrares na missão, vai ao laboratório do Dawson. Ele diz-te que descobriu que os invizimals são feitos de energia e vais jogar contra ele e tens de recolher dez faíscas e ganhar ao Dawson. A partir de agora nas partes do mundo (quase todas) vai haver uma loja onde trocas faíscas por vectores.
Até à próxima!
Invizimals: Voar Alto
Olá de novo!
A missão voar alto têm como objectivo apanhares três invizimals:
Toxitoad, Jetcrab e Flameclaw.
O Toxitoad é fácil se souberes como apanha-lo:
Em cima de um nenufar muda a direcção para o próxomo nenúfar e aperta X para saltares para lá. Quanto mais deixares premido o X mais o Toxitoad salta. Tem lá uma espécie de bola e quando carregas no X ela mexe, quando ela chegar ao próximo nenúfar pára de carregar e o Toxitoad salta para lá.
O Jetcrab é um caranguejo que tens de apanhar. Primeiro tens de conseguir desviar-te das bolas que ele manda e depois carrega no X para mandares também contra ele, faz pontaria com a bola no meio do ecrã e dispara até lhe tirares toda a vida.
O último, o Flameclaw, ele é fácil de capturar só tens de carregar no R para lançares lança-chamas e depois fazes uma roda à volta dele para não o deixar fugir.
Ai desbloqueias a missão Guerreiros da Luz.
Até à próxima!
Toxitoad
Jetcrab
A missão voar alto têm como objectivo apanhares três invizimals:
Toxitoad, Jetcrab e Flameclaw.
O Toxitoad é fácil se souberes como apanha-lo:
Em cima de um nenufar muda a direcção para o próxomo nenúfar e aperta X para saltares para lá. Quanto mais deixares premido o X mais o Toxitoad salta. Tem lá uma espécie de bola e quando carregas no X ela mexe, quando ela chegar ao próximo nenúfar pára de carregar e o Toxitoad salta para lá.
O Jetcrab é um caranguejo que tens de apanhar. Primeiro tens de conseguir desviar-te das bolas que ele manda e depois carrega no X para mandares também contra ele, faz pontaria com a bola no meio do ecrã e dispara até lhe tirares toda a vida.
O último, o Flameclaw, ele é fácil de capturar só tens de carregar no R para lançares lança-chamas e depois fazes uma roda à volta dele para não o deixar fugir.
Ai desbloqueias a missão Guerreiros da Luz.
Até à próxima!
Toxitoad
Jetcrab
segunda-feira, 14 de fevereiro de 2011
Invizimals: O Samurai
Olá pessoal!
Venho agora dizer como se passa a missão O Samurai do Invizimals.
Ao entrar em Tóquio aparcerá um vídeo do Akira a dizer que tu deves estar com medo dele mas pode sempre optar por os outros jogadores do clube.
Aqui evolui os teus invizimals até nível 4 ou mais e vai lá lutar contra ele.
Ele terá um Bearserker a nível 4 (Pedra)(Mais tarde postarei sobre as espécies de invizimals).
Ganha e desbloquearás a missão Voar Alto.
Até à próxima.
Venho agora dizer como se passa a missão O Samurai do Invizimals.
Ao entrar em Tóquio aparcerá um vídeo do Akira a dizer que tu deves estar com medo dele mas pode sempre optar por os outros jogadores do clube.
Aqui evolui os teus invizimals até nível 4 ou mais e vai lá lutar contra ele.
Ele terá um Bearserker a nível 4 (Pedra)(Mais tarde postarei sobre as espécies de invizimals).
Ganha e desbloquearás a missão Voar Alto.
Até à próxima.
Invizimals: Tipos de Invizimals
Olá pessoalll!
Hoje vou mostrar os tipos de invizimals.
Cada invizimal têm um tipo, à tipos de:
Fogo
Água
Selva
Gelo
Pedra
Deserto
Também existem os tipos de ataques como:
Queimadura
Sónico
Mordedura
Cortar
Partir
Venenoso
Cada tipo têm um ataque que não o afecta como:
Queimadura não afecta Fogo
Sónico não afecta Água
Mordedura não afecta Selva
Cortar não afecta Gelo
Partir não afecta Pedra
Venenoso não afecta Deserto
Isto são os ataques que não afectam mas tambem existem fraquezas:
Queimadura é bom contra Selva
Sónico é bom contra Pedra
Mordedura é bom contra Deserto
Cortar é bom contra Fogo
Partir é bom contra Gelo
Venenoso é bom contra Água
Já sabem que se usarem as fraquezas dos tipos obtêm melhores resulatdos.
Fica aqui a minha explicação sobre os tipos de invizimals.
Até à próxima!
Hoje vou mostrar os tipos de invizimals.
Cada invizimal têm um tipo, à tipos de:
Fogo
Água
Selva
Gelo
Pedra
Deserto
Também existem os tipos de ataques como:
Queimadura
Sónico
Mordedura
Cortar
Partir
Venenoso
Cada tipo têm um ataque que não o afecta como:
Queimadura não afecta Fogo
Sónico não afecta Água
Mordedura não afecta Selva
Cortar não afecta Gelo
Partir não afecta Pedra
Venenoso não afecta Deserto
Isto são os ataques que não afectam mas tambem existem fraquezas:
Queimadura é bom contra Selva
Sónico é bom contra Pedra
Mordedura é bom contra Deserto
Cortar é bom contra Fogo
Partir é bom contra Gelo
Venenoso é bom contra Água
Já sabem que se usarem as fraquezas dos tipos obtêm melhores resulatdos.
Fica aqui a minha explicação sobre os tipos de invizimals.
Até à próxima!
Invizimals: Em Fuga, Crescer e Capacidades Secretas
Olá de novo.
Depois das técnicas de combate principais e de ganhares ao Prof.Dawson desbloqueias a missão Em Fuga.
O Keni vai numa limousine e diz-te que à, em tóquio pessoas que partilha o conhecimento destas criaturas e têm um clube de combate secreto que podes visitar e evoluir os teus invizimals.Depois fala-te do nome das criaturas: Invizimals.
Já em Tóquio à um sítio para capturares invizimals: Um Mobula e um Porcupain.Mobula Porcupain
O Mobula é fácil,é só movimentares-te para ela não te ver e disparares sobre ela, podes achar dificil mas vais ver depois de apanhares o jeito é fácil.
O Porcupain também é muito fácil é so disparares sobre as nuvens espinhosas e deixares passar as nuvens fofas para que ele tenha um sono descansado.
Depois de apanhares os dois vai te aparecer uma mensagem do Dawson a dizer para evoluires uma das tuas criaturas e ires ter ao seu laboratório.Desbloqueias a missão Crescer.
Em Tóqui no clue de combate terás o Akio(Fogo a nível1), Ikuo(Selva a nível1), Hiroshi(Gelo níve2) e Fumito(água nível 2)(no próximo post explicarei tudo sobre tipos(Selva,Fogo...)) Ganha aos jogadores e vai ter ao laboratório do Dawson.Desbloquearás a missão Capacidades Secretas. Ele fará um jogo contra ti e mostra-te os vectores, desta vez não precisarás de derrotá-lo. Ele dá-te uns vectores e diz para derrotares o Akira em Tóquio.
Até à próxima!
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